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29 Agosto 2025

¿Buscas trabajo o práctica? Así fue el DCCareer Talk con Uber sobre cómo es trabajar en una empresa tech

Este 25 de agosto, en el Auditorio San Agustín de la UC se realizó “DCCareer Talk”, un evento en el que la empresa global Uber compartió su experiencia con la comunidad universitaria. En esta ocasión Cristian Sepúlveda, un ex alumno del Departamento de Ciencia de la Computación UC, quien actualmente trabaja en la empresa como Senior Engineering Manager, y Diego Samur quien se desempeña como Technical Program Manager I y Site Program Manager, tuvieron la oportunidad de contar su experiencia laboral y ofrecer una perspectiva de lo que significa formar parte de esta innovadora compañía. La actividad estuvo dirigida principalmente a los estudiantes de la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación e Ingeniería que están cerca de egresar, siendo una gran oportunidad para quienes están en busca de prácticas laborales o trabajo. El evento fue organizado por el Capítulo de Ciencia de la Computación del Departamento de Ciencia de la Computación UC, con el objetivo de generar un espacio de encuentro entre los estudiantes y las grandes empresas tecnológicas, . Uber, que se ha convertido en una parte esencial de la cotidianidad de las personas, ya sea para transportarse, pedir comida a domicilio o enviar objetos a través de la ciudad, es un referente global en el mundo de la tecnología. Durante el evento, los participantes pudieron conoce cómo es trabajar en una de las empresas tecnológicas más influyentes del mundo.

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Se realizó DCChaotic UI – Antihackathon 2025: ¡Una experiencia caótica y creativa!

El pasado 22 de agosto se celebró el cierre del proceso de DCChaotic UI – Antihackathon 2025, un concurso único en el que los participantes fueron desafiados a crear la peor experiencia de usuario posible, sin perder de vista la funcionalidad. A pesar de que el objetivo era generar interfaces de usuario (UI) caóticas y divertidas, se debía garantizar que la experiencia fuera completamente funcional. Las reglas del torneo prohibían contenido ofensivo, discriminatorio o irrespetuoso, y los participantes podían utilizar cualquier tecnología disponible, como HTML, CSS, JS, React, entre otras. El evento permitió la participación individual o en duplas y fue organizado por dos estudiantes de la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación: Monserrat Benavides y Esteban Ortega, en conjunto con el Capítulo de Ciencia de la Computación del Departamento de Ciencia de la Computación. En la ceremonia de premiación, el jurado estuvo compuesto por las profesoras Valeria Herskovic, Francisca Ibarra, y el profesor Hernán Valdivieso. Categorías premiadas y sus ganadores: Este evento no solo permitió a los participantes poner a prueba su creatividad en un escenario desafiador, sino también disfrutar de una experiencia divertida que promovió la innovación y el trabajo en equipo. ¡Enhorabuena a todos los ganadores y participantes por su dedicación y talento!

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