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Tecnología

¿Buscas trabajo o práctica? Así fue el DCCareer Talk con Uber sobre cómo es trabajar en una empresa tech

Este 25 de agosto, en el Auditorio San Agustín de la UC se realizó “DCCareer Talk”, un evento en el que la empresa global Uber compartió su experiencia con la comunidad universitaria. En esta ocasión Cristian Sepúlveda, un ex alumno del Departamento de Ciencia de la Computación UC, quien actualmente trabaja en la empresa como Senior Engineering Manager, y Diego Samur quien se desempeña como Technical Program Manager I y Site Program Manager, tuvieron la oportunidad de contar su experiencia laboral y ofrecer una perspectiva de lo que significa formar parte de esta innovadora compañía. La actividad estuvo dirigida principalmente a los estudiantes de la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación e Ingeniería que están cerca de egresar, siendo una gran oportunidad para quienes están en busca de prácticas laborales o trabajo. El evento fue organizado por el Capítulo de Ciencia de la Computación del Departamento de Ciencia de la Computación UC, con el objetivo de generar un espacio de encuentro entre los estudiantes y las grandes empresas tecnológicas, . Uber, que se ha convertido en una parte esencial de la cotidianidad de las personas, ya sea para transportarse, pedir comida a domicilio o enviar objetos a través de la ciudad, es un referente global en el mundo de la tecnología. Durante el evento, los participantes pudieron conoce cómo es trabajar en una de las empresas tecnológicas más influyentes del mundo.

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Se realizó DCChaotic UI – Antihackathon 2025: ¡Una experiencia caótica y creativa!

El pasado 22 de agosto se celebró el cierre del proceso de DCChaotic UI – Antihackathon 2025, un concurso único en el que los participantes fueron desafiados a crear la peor experiencia de usuario posible, sin perder de vista la funcionalidad. A pesar de que el objetivo era generar interfaces de usuario (UI) caóticas y divertidas, se debía garantizar que la experiencia fuera completamente funcional. Las reglas del torneo prohibían contenido ofensivo, discriminatorio o irrespetuoso, y los participantes podían utilizar cualquier tecnología disponible, como HTML, CSS, JS, React, entre otras. El evento permitió la participación individual o en duplas y fue organizado por dos estudiantes de la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación: Monserrat Benavides y Esteban Ortega, en conjunto con el Capítulo de Ciencia de la Computación del Departamento de Ciencia de la Computación. En la ceremonia de premiación, el jurado estuvo compuesto por las profesoras Valeria Herskovic, Francisca Ibarra, y el profesor Hernán Valdivieso. Categorías premiadas y sus ganadores: Este evento no solo permitió a los participantes poner a prueba su creatividad en un escenario desafiador, sino también disfrutar de una experiencia divertida que promovió la innovación y el trabajo en equipo. ¡Enhorabuena a todos los ganadores y participantes por su dedicación y talento!

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Se realizó la primera jornada de “LICCONECTADAS” una actividad dirigida a la comunidad femenina de la carrera

Este miércoles 13 de agosto se llevó a cabo la primera jornada de “LICCONECTADAS”, una instancia pensada para reunir a la comunidad femenina de la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación (LICC), con el objetivo de compartir un almuerzo entre estudiantes y dialogar sobre sus experiencias cursando la carrera, su vida universitaria y propuestas para seguir construyendo un ambiente seguro, acogedor y próspero dentro de la LICC. Esta primera edición reunió a alumnas de las tres generaciones que lleva esta carrera, quienes participaron activamente en un espacio de conversación abierto y horizontal. La jornada fue organizada por la Dirección de Compromiso Público, Comunidad y Diversidad (DCDI), Mujeres en Ingeniería UC, CAIPUC Feminismo, CAIPUC Bienestar, Tutores en Ingeniería y estudiantes de la propia carrera. La segunda y última jornada de “LICCONECTADAS” está programada para el próximo miércoles 20 de agosto, a las 13:30 hrs en el segundo piso del CAI. Cada participante puede llevar su almuerzo, aunque las primeras treinta inscritas contarán con comida provista por la organización. Desde ya, se deja cordialmente invitada a toda la comunidad femenina de la LICC a participar en esta valiosa instancia de encuentro y construcción colectiva.

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Así se vivió el Segundo Ensayo PAES 2025 en la LICC

El pasado sábado 2 de agosto, más de 5.000 estudiantes se reunieron en el Campus San Joaquín, Campus Villarrica y sede Concepción para participar en una nueva edición del Ensayo PAES UC, instancia en la que pudieron poner a prueba sus conocimientos y vivir de cerca la experiencia universitaria. Como Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación UC, estuvimos presentes en la Feria de Carreras, donde compartimos con estudiantes de distintos lugares, interesados en conocer más sobre nuestro programa. Acompañados de nuestros embajadores y embajadoras, se resolvieron dudas sobre la carrera, la malla curricular, los enfoques del plan de estudios y las distintas vías de admisión, además de conversar sobre cómo es estudiar computación en la UC desde una perspectiva cercana y real. Uno de los aspectos más destacados de nuestro stand fue la presencia de productos de NotCo, empresa que ejemplifica cómo la tecnología, la ciencia y la computación pueden unirse para generar soluciones reales e innovadoras que impactan el mundo. Una muestra concreta de que estudiar computación va mucho más allá del código: también se trata de creatividad, propósito y transformación.

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¡Conéctate al próximo Visiting online y explora la Ciencia de la Computación!

Este martes 29 de julio se realizará una nueva edición del Visiting, una jornada especialmente pensada para estudiantes y egresados/as de enseñanza media que quieran conocer de cerca la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación. Por primera vez, esta actividad se desarrollará completamente online, permitiendo que personas de todo Chile puedan participar, aprender y resolver sus dudas sobre la carrera y el mundo de la computación. La jornada comenzará a las 16:00 hrs con un taller práctico de programación en Python 3, guiado por Sebastián Burgos, quien se integrará al equipo de profesores part time del Departamento de Ciencia de la Computación a partir de agosto. Taller: “Un acercamiento a Introducción a la Programación en Python 3” ¿Te has preguntado cómo se crean las aplicaciones, los juegos o incluso la inteligencia artificial? En este taller descubrirás los fundamentos de la programación a través de Python 3, un lenguaje fácil de aprender y muy utilizado en el mundo real. Aprenderás a escribir tus primeras líneas de código, entender cómo piensa una computadora y resolver pequeños desafíos usando lógica y creatividad. No se requiere experiencia previa, solo curiosidad y ganas de aprender. ¡Una excelente oportunidad para descubrir si la computación es lo tuyo! Charla sobre la carrera A partir de las 17:00 hrs, estudiantes de la licenciatura ofrecerán una charla informativa donde compartirán sus vivencias cursando el programa, y explicarán las distintas vías de admisión y características de la carrera. ¡Inscríbete aquí y asegura tu cupo!

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Novato y Novata por un día: Estas son las actividades organizadas por la LICC

Estas vacaciones de invierno, la Universidad Católica te invita a vivir una experiencia única: ser universitario/a por un día. Entre el 23 de junio y el 4 de julio, se realizará la actividad “Novato y Novata por un día”, una instancia pensada para estudiantes y egresados de enseñanza media que quieren conocer de cerca la vida universitaria. Desde el Departamento de Ciencia de la Computación y la Escuela de Ingeniería, hemos preparado dos actividades especialmente diseñadas para quienes tienen interés en la tecnología, la creatividad y la programación:  Taller práctico: ¡Descubre que la computación no vive solo en las pantallas! Lunes 24 de junio, 16:00 hrs¿Qué pasaría si pudieras programar objetos del mundo real para que reaccionen a su entorno? En este taller, guiado por el profesor Alessio Bellino, descubrirás como la computación no solo vive en pantallas, sino también en lo tangible. Usarás Protobjects, una herramienta que permite crear prototipos interactivos con un enfoque lúdico y colaborativo. Solo necesitas tu celular y ganas de experimentar.Formulario de Inscripción. Charla “Pasando de una crisis vocacional a estudiar programación“Martes 25 de junioA través de su testimonio personal, la profesora part time Daniela Concha compartirá cómo enfrentó sus dudas vocacionales y cómo llegó a elegir Ingeniería Civil de Computación. Además, hablará sobre áreas apasionantes como UX/UI, Visualización de Datos, HCI y la Programación Creativa, mostrando la diversidad de caminos dentro de la computación.Formulario de Inscripción. Charla: “Descubre cómo el diseño web puede influir en tus decisiones sin que lo notes”Lunes 30 de junio, 14:30 a 15:30Ven a conocer cómo el diseño de sitios web y la visualización de datos pueden influir en la forma en que entendemos la información. Francisca Ibarra, profesora del curso Programación Avanzada, te enseñará a identificar patrones que buscan captar tu atención e influir en tus decisiones. Ambas actividades son una oportunidad para explorar el mundo digital desde una perspectiva práctica, humana y cercana. Si estás pensando en estudiar computación o ingeniería, ¡no te lo puedes perder!

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Se realizó el segundo Visiting de la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación

El pasado martes 27 de mayo, la Sala Javier Pinto del Departamento de Ciencia de la Computación fue el escenario del segundo Visiting de la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación, una instancia gratuita y con inscripción previa que convocó a escolares y egresados/as interesados/as en la computación y la tecnología. La jornada comenzó con un taller práctico dirigido por el académico Alessio Bellino, quien invitó a las y los participantes a explorar cómo la tecnología va mucho más allá de las pantallas. A través de una metodología interactiva y dinámica, el objetivo fue demostrar que también ellos y ellas pueden convertirse en creadores de tecnología. Durante el taller, los asistentes trabajaron en grupos de tres utilizando Protobjects, una herramienta que permite programar objetos cotidianos para que respondan a estímulos del entorno, como luces que se encienden, sonidos que se activan o sensores que detectan movimiento. Para participar, solo fue necesario contar con un smartphone y ganas de aprender. La actividad fue todo un éxito: todos los grupos lograron programar luces que se encendían y apagaban al ritmo de canciones que ellos mismos pudieron escoger. Posteriormente, se realizó una charla de difusión de la carrera, liderada por dos embajadores de la Licenciatura, quienes presentaron el plan de estudios, el campo laboral, vías de admisión complementarias y compartieron sus propias experiencias como estudiantes. El espacio de preguntas que cerró la actividad estuvo marcado por un alto nivel de participación. Las consultas se centraron especialmente en las distintas formas de ingreso a la carrera, donde los embajadores no solo respondieron dudas, sino que además invitaron a los presentes a revisar un video en el que una embajadora relata su experiencia de ingreso a través de la vía de admisión NACE. Este segundo Visiting fue una valiosa oportunidad para acercar la computación a nuevos públicos, mostrando de forma práctica y cercana el impacto y las posibilidades que ofrece esta disciplina en constante crecimiento.

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Primer Ensayo PAES UC reúne a miles de estudiantes en modalidad presencial y online

El pasado 24 de mayo se realizó con éxito el Primer Ensayo PAES UC 2025, una iniciativa organizada por Admisión UC en conjunto con el Preuniversitario UC y con la colaboración de la Dirección de Inclusión. El evento se llevó a cabo tanto de manera presencial como online, brindando a miles de estudiantes la oportunidad de prepararse para la Prueba de Acceso a la Educación Superior (PAES) y vivir de cerca la experiencia universitaria. En los campus San Joaquín, Villarrica y la sede Concepción, más de 6.000 estudiantes —según datos del Preuniversitario UC— participaron en la jornada rindiendo las pruebas de Competencia Lectora y Competencia Matemática 1. La jornada también incluyó una Feria de Carreras, en la que los y las estudiantes pudieron resolver dudas e informarse sobre diversas alternativas académicas. En representación de la carrera de Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación, participaron dos embajadores (Osiris Díaz y Javier Larre, quienes compartieron información sobre esta carrera de amplio campo laboral y respondieron preguntas del público. Para quienes optaron por la modalidad online, el ensayo estará disponible hasta el jueves 29 de mayo, ofreciendo una alternativa flexible y accesible para continuar con la preparación hacia la PAES 2025. Finalmente, es importante destacar que la UC realizará su segundo Ensayo PAES el sábado 2 de agosto, de manera presencial en el campus San Joaquín (otras sedes por confirmar). Esta actividad, al igual que la anterior, será gratuita pero requerirá inscripción previa. Además de las pruebas de Competencia Lectora y Competencia Matemática 1, se llevará a cabo una Feria de Carreras con la participación de todos los programas de pregrado y diversas unidades de apoyo estudiantil.

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Primera jornada del Torneo de Programación Competitiva 2025 reúne a estudiantes UC

Durante la tarde del viernes 16 de mayo se llevó a cabo la primera jornada del Torneo de Programación Competitiva 2025, organizado por la Selección de Programación Competitiva UC. Esta instancia reunió a estudiantes de la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación y de otras carreras de la universidad, quienes participaron resolviendo desafíos de lógica y creatividad mediante programación. Este torneo consta de dos jornadas, y la próxima fecha será el jueves 23 de mayo, entre las 16:30 y las 19:30 horas, en la sala de estudios del segundo piso del CAi. La competencia es individual, y cada participante debe escribir códigos para resolver problemas con condiciones específicas, dentro de límites de tiempo y memoria establecidos. La participación puede ser en una o ambas jornadas, y quienes asistan solo a una fecha no estarán en desventaja. El objetivo principal del torneo es que las y los estudiantes pongan a prueba sus habilidades enfrentando problemas entretenidos y desafiantes, además de optar por un cupo en la Selección de Programación Competitiva UC. Quienes obtengan los mejores resultados serán contactados para un proceso de entrevistas. De ahí se seleccionará a 6 estudiantes para conformar dos equipos mixtos y a 3 estudiantes mujeres para formar un equipo exclusivamente femenino. Estos tres equipos representarán a la universidad en la ICPC y otras competencias internacionales. La convocatoria está abierta a estudiantes de cualquier carrera de la UC, sin importar su nivel de experiencia y aún es posible inscribirse para la segunda jornada a través del siguiente formulario. Requisitos para participar: – Cada estudiante debe traer su propio computador.– No se permite el uso de inteligencia artificial (ChatGPT, Gemini, Copilot, etc.).– No se puede utilizar internet, salvo para acceder al juez online.– Se permite el uso de apuntes, código o material guardado previamente en el computador.– No está permitida la colaboración o comunicación con otras personas durante la competencia.– Los lenguajes de programación aceptados incluyen una amplia variedad: Python, C++, Java, C, C#, JavaScript, Go, Kotlin, Ruby, PHP, Rust, entre otros. No obstante, se recomienda el uso de Python o C++ por su eficiencia y compatibilidad con la plataforma del torneo.

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Segundo Visiting de la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación UC invita a escolares a conocer la carrera

El próximo martes 27 de mayo, se llevará a cabo el segundo Visiting de la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación de la Universidad Católica. Esta actividad, gratuita y abierta al público, está dirigida a escolares y personas interesadas en el mundo de la computación y la tecnología, que quieran conocer más sobre esta carrera y el impacto que tiene en el entorno. En esta oportunidad, el taller será guiado por Alessio Bellino, académico del Departamento de Ciencia de la Computación, quien propondrá una experiencia diferente: descubrir que la computación no ocurre solo en una pantalla, sino que la tecnología está presente en todas partes. A través de una metodología práctica e interactiva, el objetivo es que las y los asistentes comprueben que también pueden ser creadores de tecnología. Durante la actividad, se trabajará con Protobjects, una herramienta que permite programar objetos cotidianos para que reaccionen al entorno: luces que se encienden, sonidos que se activan o sistemas que responden al movimiento. Solo se necesita un smartphone y muchas ganas de participar. Al finalizar el taller, las y los participantes podrán disfrutar de una colación y asistir a una charla informativa sobre la carrera, donde se abordarán temas como el plan de estudios, las vías de admisión a la UC, el campo laboral, la opción de cursar MOOCs, entre otros aspectos relevantes. También, habrá un espacio para resolver dudas junto a un embajador del programa. Esta actividad busca acercar la ciencia de la computación a las nuevas generaciones, en un contexto marcado por la transformación digital, y mostrar el potencial de esta disciplina para crear, mejorar y transformar el mundo que nos rodea. Para participar, inscríbete aquí.

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