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Javiera Bañados

Estudiantes del Colegio Nahuelcura de Machalí exploran la programación y conocen la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación UC

Este 16 de junio recibimos a estudiantes del electivo de Pensamiento Computacional y Programación del Colegio Nahuelcura de Machalí, quienes visitaron el Campus San Joaquín UC para conocer más sobre el mundo de la computación y vivir una experiencia universitaria junto a nuestra comunidad. La jornada comenzó con un recorrido por el campus guiado por dos embajadoras de la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación UC. Luego, participaron en un taller introductorio de Python dictado por el profesor part time Felipe Marín, donde aprendieron y reforzaron conceptos básicos de la programación a través de ejercicios prácticos y ejemplos sencillos, descubriendo cómo se crean aplicaciones, automatizaciones y muchas de las tecnologías que utilizamos día a día. Para finalizar, nuestras embajadoras realizaron una charla de difusión de la carrera, en la que compartieron información sobre la malla curricular, las distintas vías de admisión y resolvieron las preguntas de los y las estudiantes. Agradecemos al Colegio Nahuelcura de Machalí por su visita y esperamos que esta experiencia haya despertado aún más su interés por la computación, la programación y la tecnología.

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Vive la experiencia universitaria en una nueva versión de “Novato y Novata por un día”

Durante estas vacaciones de invierno, la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación UC y el Departamento de Ciencia de la Computación UC invitan a estudiantes y egresados/as de enseñanza media a participar en una nueva edición de “Novato y Novata por un Día”, una instancia pensada para acercar a las y los jóvenes al mundo de la computación y la vida universitaria. Esta iniciativa busca que las y los participantes puedan explorar distintas áreas de la disciplina a través de actividades prácticas y conversaciones con académicos y estudiantes de la carrera. Inteligencia artificial, programación y seguridad de los datos serán algunos de los temas que se abordarán en esta versión. La primera actividad se realizará el 24 de junio, entre las 16:10 y las 18:10 horas, con la charla “La Internet y la seguridad de los datos: ¿cuánto pagamos para ver un reel?”. En ella, el académico Cristian Ruz, guiará a las y los participantes a descubrir cómo circula la información en internet, qué datos compartimos al utilizar plataformas digitales y de qué manera las empresas utilizan esta información en el entorno digital actual. El 1 de julio, de 11:00 a 13:00 horas, se desarrollará bajo la guía del profesor Felipe Marín, el Taller de Programación con Python, dirigido especialmente a quienes nunca han programado. A través de ejercicios prácticos, las y los participantes aprenderán conceptos básicos de programación utilizando uno de los lenguajes más utilizados en la actualidad y descubrirán cómo el código permite resolver problemas, automatizar tareas y crear proyectos tecnológicos. Ese mismo día, entre las 14:00 y las 16:00 horas, el profesor Hernán Valdivieso realizará la actividad “¿Qué puedo hacer hoy con Inteligencia Artificial?”, donde las y los estudiantes podrán conocer herramientas capaces de conversar, generar imágenes y crear contenido, además de reflexionar sobre las oportunidades, desafíos y el uso responsable de estas tecnologías. “Novato y Novata por un día” es una oportunidad para conocer de cerca la experiencia universitaria, interactuar con quienes forman parte de la comunidad UC y descubrir el impacto que la computación tiene en distintos ámbitos de la sociedad. Las actividades son gratuitas y están dirigidas a estudiantes y egresados/as de enseñanza media interesados en explorar el mundo de la tecnología y la computación.

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Masiva de Introducción a la Programación fortalece preparación académica de estudiantes de primer año

El pasado 23 de abril se realizó la “Masiva de Introducción a la Programación”, una actividad organizada por el Cuerpo de Tutores de la Escuela de Ingeniería en conjunto con el Proyecto GOing, iniciativa orientada a apoyar el proceso formativo de estudiantes en sus primeras etapas universitarias. La actividad fue guiada por los tutores Santiago Pérez y Gustavo Rencoret, pertenecientes a la generación 2024 de Ingeniería, quienes desarrollaron una ayudantía enfocada en preparar a las y los estudiantes del curso —incluyendo a quienes forman parte de la Licenciatura en Ingeniería en Ciencias de la Computación — de cara a su próxima interrogación. Durante la sesión, se entregaron herramientas clave para reforzar contenidos fundamentales y enfrentar la evaluación con mayor seguridad. Estas instancias buscan complementar la formación académica mediante espacios de estudio adicionales, especialmente diseñados para quienes inician su trayectoria en la educación superior. Asimismo, promueven un entorno cercano y colaborativo que favorece el aprendizaje y la integración estudiantil. Al respecto, Vicente Cutiño, encargado del área LICC del Cuerpo de Tutores, destacó el impacto de estas iniciativas: “Estas sesiones no solo buscan resolver dudas técnicas antes de las evaluaciones, sino también disminuir la ansiedad académica de los estudiantes de primer año, permitiéndoles llegar con mayor seguridad a sus pruebas. A través de este trabajo conjunto, buscamos potenciar la retención y el éxito académico desde el primer semestre, creando una comunidad de apoyo sólida dentro de la Escuela”.

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Selección de Programación Competitiva UC y el CCC realizaron charla para acercar esta disciplina a estudiantes

Con una destacada participación de estudiantes, el 21 de abril se llevó a cabo la charla de Programación Competitiva organizada por la Selección de Programación Competitiva UC y el Capítulo de Ciencia de la Computación (CCC), instancia que buscó acercar esta disciplina a la comunidad estudiantil, dando a conocer sus principales características, competencias internacionales, modalidades de participación y oportunidades de desarrollo. La actividad reunió a estudiantes interesados e interesadas en explorar el mundo de la programación competitiva, en un espacio que permitió resolver dudas, conocer experiencias reales y derribar mitos asociados a esta área. La jornada contó con la participación de Ignacio Muñoz, ICPC World Finalist y tercer lugar en CodeVita, y Javiera León, reconocida como una de las cinco mejores programadoras de Latinoamérica, quienes compartieron sus trayectorias y aprendizajes con los asistentes. “Percibimos que la meta de personas se cumplió completamente y sobrepasó las expectativas”, señaló Osiris Díaz, estudiante de la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación y miembro del Capítulo de Ciencia de la Computación. Uno de los puntos centrales de la charla fue abordar la percepción de que la programación competitiva es una disciplina inaccesible o excesivamente compleja. En este contexto, Javiera León —quien también participó en la Maratón Femenina de Programación (MFP) realizada el año pasado en Brasil— hizo un llamado a quienes aún dudan en dar el paso: “Inténtenlo, es mejor probar a quedarse con la duda. A veces uno lo ve lejano y para nada; lo más difícil suele ser animarse”. Este tipo de iniciativas refuerza el compromiso de las organizaciones estudiantiles por generar espacios de aprendizaje, motivación y acercamiento a nuevas áreas de la computación, promoviendo la participación y el desarrollo de habilidades en la comunidad.

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DCConejatón: Así se vivió el inicio de la anti-hackatón organizada por el CCC

La apertura de la DCConejatón, actividad del Capítulo de Ciencia de la Computación UC (CCC UC), fue la instancia para presentar formalmente y dar inicio a la anti-hackatón con temática de Pascua, donde todos los alumnos de la UC estaban invitados a participar. La actividad se realizó en conjunto con Open Source (OSUC), comunidad estudiantil de innovación tecnológica de la Pontificia Universidad Católica de Chile, enfocada en crear software de código abierto y desarrollar proyectos reales que impactan la vida universitaria. Esta organización colaboró en el desarrollo de la plataforma donde los equipos podrán trabajar, además de contar con evaluadores y una charla. Durante la instancia se presentó en qué consistía la anti-hackatón, por qué se realizó, su duración y sus categorías. Estas fueron dos: “Con IA”, donde los participantes pueden desarrollar completamente con ayuda de inteligencia artificial, y “Casero”, donde solo con sus conocimientos propios pueden crear una aplicación web. Posteriormente, OSUC realizó una charla sobre cómo hacer un deploy en Cloudflare, orientada a quienes no supieran cómo hostear su aplicación web, lo cual es un requisito para la evaluación del desarrollo. “Para OSUC fue un placer dar la charla inicial sobre Cloudflare. Queríamos entregarles una herramienta práctica y útil para que subieran sus proyectos rápido y sin estrés, permitiéndoles disfrutar de la DCConejatón”, señaló Pablo Cruzval, coordinador de Open Source UC. El objetivo de esta anti-hackatón es recreativo y educativo. Los equipos pueden estar conformados por hasta tres personas y pueden inscribirse en una sola categoría. Los resultados serán revisados entre el 15 y el 17 de abril, mientras que el 20 de abril se realizará la premiación de los ganadores. “La diferencia entre Anti Hackatón y Hackatón es que la anti hackatón es más relajada y dura un tiempo mayor que una hackaton; la hackatón requiere que se llegue a una solución de manera más técnica y en un tiempo más acotado”, afirmó Osiris Díaz, integrante del Capítulo de Ciencia de la Computación.

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Estudiantes de primer año podrán rendir test de diagnóstico y acceder a cursos de nivelación en Matemática 

La Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación da la bienvenida a sus nuevas y nuevos estudiantes, invitándolos a iniciar esta etapa académica con confianza y preparación.  En este contexto, el próximo viernes 23 de enero, entre las 15:00 y 17:00 horas, se realizará el Test de Diagnóstico de Introducción a la Matemática, instancia que permitirá a las y los novatos conocer su nivel de conocimientos en la disciplina.  El resultado de esta evaluación será clave para orientar a cada estudiante en la elección de un curso de nivelación, con el objetivo de reforzar contenidos fundamentales antes del inicio del semestre académico.  Como parte del programa de nivelación PIMU, se ofrecerán cursos presenciales entre el 26 y el 30 de enero en el Campus San Joaquín, a los cuales podrán inscribirse en línea según su desempeño en el diagnóstico. Las alternativas disponibles son:  Esta iniciativa busca apoyar la transición a la vida universitaria, fortaleciendo las bases matemáticas necesarias para el desarrollo académico en la carrera.  Para más información sobre el proceso de nivelación, las y los estudiantes pueden visitar el siguiente enlace: https://pimu.mat.uc.cl/nivelacion-2026 

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La Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación estará presente en la Feria de Orientación y Postulación UC

Los días 5, 6 y 7 de enero, entre las 09:00 y las 18:00 horas, se realizará, como cada año, la Feria de Orientación y Postulación de la UC. En esta instancia, la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación estará presente a través de sus embajadores, quienes durante las tres jornadas estarán orientando, informando y apoyando a todas las personas interesadas en conocer más sobre la carrera. La Feria de Orientación y Postulación es un espacio diseñado para acompañar a quienes se encuentran definiendo su futuro académico. El evento se llevará a cabo en la Casa Central de la Pontificia Universidad Católica de Chile, específicamente en el Patio Juan Pablo II, donde las y los asistentes podrán resolver dudas sobre admisión, conocer alternativas de financiamiento, recibir orientación vocacional y acceder a información clave para tomar una decisión informada. Cabe destacar que esta actividad no está dirigida únicamente a estudiantes, sino que también está pensada para sus familias. Además, se espera contar en el stand con la participación de docentes de la carrera, quienes podrán compartir su experiencia, comentar sobre los ramos que imparten y las distintas áreas en las que se desarrollan en la computación.

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Admisión 2026: Fechas clave del proceso para la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación UC

El camino hacia la Admisión 2026 ya comenzó. Tras la rendición de la PAES Regular los días 1, 2 y 3 de diciembre, donde 300 mil personas participaron a nivel nacional, miles de postulantes se preparan para dar el siguiente paso hacia la educación superior. Con esto en mente, compartimos las fechas más importantes del proceso de admisión para quienes buscan ingresar a la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación UC, así como para quienes postulan a otras carreras y universidades del país. Requisitos de ingreso a la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación UC El puntaje de selección se compone de la siguiente manera: El puntaje del último matriculado en 2025 fue 810,90 y se ofrecen 100 vacantes para esta carrera. Fechas importantes para este proceso de Admisión 2026: Para más detalles, información oficial y actualizaciones del proceso, puedes visitar: admision.uc.cl (información específica sobre la UC demre.cl (información sobre PAES y postulación)

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Se realizó la charla de practica de la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación

El martes 25 de noviembre se realizó una charla informativa dirigida a los estudiantes de la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación que deban cursar su práctica profesional. La instancia, organizada por la Dirección de Pregrado de la Escuela de Ingeniería, estuvo orientada a quienes ya hayan aprobado los cursos Tecnologías y Aplicaciones Web (IIC2513), Seguridad Computacional (IIC2531), Inteligencia Artificial (IIC2613 o IIC2612) y Ética para Ciencias de la Computación (ETI1001). La Práctica de la LICC tiene como propósito que las y los estudiantes apliquen sus conocimientos de Ciencia de la Computación en un entorno profesional real, integrando teoría y práctica, evaluando las implicancias éticas de su trabajo y colaborando en equipos interdisciplinarios. Entre los objetivos de esta instancia formativa se encuentra conocer las características y metas de la institución en que se realizará la práctica, analizar el ámbito laboral de la computación, aplicar los aprendizajes adquiridos en proyectos concretos, comunicar de forma efectiva utilizando lenguaje técnico y trabajar de manera responsable y ética en equipos diversos. Respecto de los requisitos, se explicó que la preinscripción debe realizarse en SIDING al menos un mes antes de iniciar la práctica, además de contar con los cursos obligatorios señalados. Posteriormente, en la etapa de inscripción, se debe registrar la sigla IIC2002 en Banner en el semestre en que el o la estudiante entregará su informe, lo cual será posible solo si se cumplen los prerrequisitos establecidos. En cuanto a la duración de la práctica profesional, existen dos modalidades: En ambos casos es obligatorio cumplir con la totalidad de las horas exigidas, pudiendo recuperarse ausencias por motivos de salud siempre con el debido respaldo médico. La actividad permitió que las y los estudiantes resolvieran sus dudas tanto con la Dirección de Pregrado como con Yadran Eterovic, Jefe de Carrera de la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación. Se abordaron temas como las fechas en que la UC autoriza la realización de prácticas debido a la carga académica, el funcionamiento del seguro estudiantil en caso de accidentes y los conductos regulares para validar la práctica. Asimismo, la Escuela de Ingeniería UC y el Departamento de Ciencia de la Computación (DCC UC) reiteraron su disposición a recibir a las y los estudiantes para orientarlos durante el proceso, e informaron sobre los distintos canales disponibles para buscar oportunidades de práctica profesional.

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Así se vivió el último Visiting de la LICC antes de la PAES

Este 20 de noviembre, se llevó a cabo el último Visiting de la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación antes de la rendición de la PAES, que se realizará los días 1, 2 y 3 de diciembre. Este evento, que incluyó un taller práctico y una charla informativa sobre la carrera, ha tenido varias ediciones durante el año y está dirigido a estudiantes de enseñanza media, así como a egresados, que tienen interés en la computación y están buscando decidir su futuro académico. En esta ocasión, el taller fue guiado por el profesor Hernán Valdivieso, docente del curso “Sistemas Distribuidos” de la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación. La actividad, titulada “¿Qué puedo hacer hoy con Inteligencia Artificial?”, ofreció a los participantes la oportunidad de aprender a utilizar herramientas como NotebookLM, Suno y ChatGPT. Estas plataformas, si se utilizan de manera responsable, pueden ser útiles tanto para el estudio como para la creación de música o imágenes, abriendo nuevas posibilidades en el ámbito de la tecnología. Para participar, los asistentes crearon sus cuentas en las respectivas plataformas, y el profesor Valdivieso los guió en su uso, además de abrir un espacio para reflexionar sobre los riesgos, los límites y la responsabilidad que se deben asumir como usuarios de estas tecnologías en el futuro. Posteriormente, dos embajadoras de la carrera ofrecieron una charla informativa sobre el programa, en la que se resolvieron dudas, se explicaron los ramos que se cursan en la carrera, el perfil de los profesores, el ambiente comunitario y las distintas vías de admisión a la UC. Les deseamos mucho éxito a todos los estudiantes que presentarán la PAES y esperamos verlos el próximo año en la carrera, donde podrán seguir desarrollando su pasión por la computación y formar parte de nuestra comunidad académica.

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