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programación

Se realizó un taller de Python en Novato y Novata por un día

Durante la mañana del martes 1 de julio, estudiantes de enseñanza media participaron en una nueva versión de la actividad “Novato y Novata por un Día”, instancia que les permitió acercarse al mundo de la computación a través de una experiencia práctica de programación. La jornada estuvo centrada en el aprendizaje de Python, uno de los lenguajes de programación más utilizados a nivel mundial. Guiados por el profesor Felipe Marín, quien imparte el curso “Introducción a la Programación” en la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación, las y los participantes dieron sus primeros pasos en el desarrollo de código mediante ejercicios simples y dinámicos. A lo largo de la actividad, las y los estudiantes conocieron conceptos fundamentales de programación y pudieron explorar cómo esta disciplina está presente en muchas de las tecnologías que forman parte de la vida cotidiana. La experiencia les permitió acercarse de manera concreta a una de las áreas más relevantes y con mayor proyección en el mundo actual. Además del taller, embajadoras y embajadores de la carrera compartieron información sobre la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación, resolvieron dudas sobre la vida universitaria y dieron a conocer las distintas vías de admisión disponibles para quienes desean estudiar computación en la UC. Este tipo de iniciativas forman parte del compromiso de la Universidad Católica por acercar las disciplinas STEM a estudiantes provenientes de diversas trayectorias y contextos, promoviendo espacios de aprendizaje inclusivos y enriquecedores. A través de Novato y Novata por un Día, la UC continúa impulsando su propósito de seguir #BuscandoTrayectoriasVitalesyDiversas, convencida de que la diversidad de experiencias, perspectivas y formas de aprender fortalece la construcción de conocimiento y contribuye al desarrollo de una comunidad universitaria más amplia, representativa y enriquecedora para todas y todos.

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Vive la experiencia universitaria en una nueva versión de “Novato y Novata por un día”

Durante estas vacaciones de invierno, la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación UC y el Departamento de Ciencia de la Computación UC invitan a estudiantes y egresados/as de enseñanza media a participar en una nueva edición de “Novato y Novata por un Día”, una instancia pensada para acercar a las y los jóvenes al mundo de la computación y la vida universitaria. Esta iniciativa busca que las y los participantes puedan explorar distintas áreas de la disciplina a través de actividades prácticas y conversaciones con académicos y estudiantes de la carrera. Inteligencia artificial, programación y seguridad de los datos serán algunos de los temas que se abordarán en esta versión. La primera actividad se realizará el 24 de junio, entre las 16:10 y las 18:10 horas, con la charla “La Internet y la seguridad de los datos: ¿cuánto pagamos para ver un reel?”. En ella, el académico Cristian Ruz, guiará a las y los participantes a descubrir cómo circula la información en internet, qué datos compartimos al utilizar plataformas digitales y de qué manera las empresas utilizan esta información en el entorno digital actual. El 1 de julio, de 11:00 a 13:00 horas, se desarrollará bajo la guía del profesor Felipe Marín, el Taller de Programación con Python, dirigido especialmente a quienes nunca han programado. A través de ejercicios prácticos, las y los participantes aprenderán conceptos básicos de programación utilizando uno de los lenguajes más utilizados en la actualidad y descubrirán cómo el código permite resolver problemas, automatizar tareas y crear proyectos tecnológicos. Ese mismo día, entre las 14:00 y las 16:00 horas, el profesor Hernán Valdivieso realizará la actividad “¿Qué puedo hacer hoy con Inteligencia Artificial?”, donde las y los estudiantes podrán conocer herramientas capaces de conversar, generar imágenes y crear contenido, además de reflexionar sobre las oportunidades, desafíos y el uso responsable de estas tecnologías. “Novato y Novata por un día” es una oportunidad para conocer de cerca la experiencia universitaria, interactuar con quienes forman parte de la comunidad UC y descubrir el impacto que la computación tiene en distintos ámbitos de la sociedad. Las actividades son gratuitas y están dirigidas a estudiantes y egresados/as de enseñanza media interesados en explorar el mundo de la tecnología y la computación.

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Masiva de Introducción a la Programación fortalece preparación académica de estudiantes de primer año

El pasado 23 de abril se realizó la “Masiva de Introducción a la Programación”, una actividad organizada por el Cuerpo de Tutores de la Escuela de Ingeniería en conjunto con el Proyecto GOing, iniciativa orientada a apoyar el proceso formativo de estudiantes en sus primeras etapas universitarias. La actividad fue guiada por los tutores Santiago Pérez y Gustavo Rencoret, pertenecientes a la generación 2024 de Ingeniería, quienes desarrollaron una ayudantía enfocada en preparar a las y los estudiantes del curso —incluyendo a quienes forman parte de la Licenciatura en Ingeniería en Ciencias de la Computación — de cara a su próxima interrogación. Durante la sesión, se entregaron herramientas clave para reforzar contenidos fundamentales y enfrentar la evaluación con mayor seguridad. Estas instancias buscan complementar la formación académica mediante espacios de estudio adicionales, especialmente diseñados para quienes inician su trayectoria en la educación superior. Asimismo, promueven un entorno cercano y colaborativo que favorece el aprendizaje y la integración estudiantil. Al respecto, Vicente Cutiño, encargado del área LICC del Cuerpo de Tutores, destacó el impacto de estas iniciativas: “Estas sesiones no solo buscan resolver dudas técnicas antes de las evaluaciones, sino también disminuir la ansiedad académica de los estudiantes de primer año, permitiéndoles llegar con mayor seguridad a sus pruebas. A través de este trabajo conjunto, buscamos potenciar la retención y el éxito académico desde el primer semestre, creando una comunidad de apoyo sólida dentro de la Escuela”.

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Selección de Programación Competitiva UC y el CCC realizaron charla para acercar esta disciplina a estudiantes

Con una destacada participación de estudiantes, el 21 de abril se llevó a cabo la charla de Programación Competitiva organizada por la Selección de Programación Competitiva UC y el Capítulo de Ciencia de la Computación (CCC), instancia que buscó acercar esta disciplina a la comunidad estudiantil, dando a conocer sus principales características, competencias internacionales, modalidades de participación y oportunidades de desarrollo. La actividad reunió a estudiantes interesados e interesadas en explorar el mundo de la programación competitiva, en un espacio que permitió resolver dudas, conocer experiencias reales y derribar mitos asociados a esta área. La jornada contó con la participación de Ignacio Muñoz, ICPC World Finalist y tercer lugar en CodeVita, y Javiera León, reconocida como una de las cinco mejores programadoras de Latinoamérica, quienes compartieron sus trayectorias y aprendizajes con los asistentes. “Percibimos que la meta de personas se cumplió completamente y sobrepasó las expectativas”, señaló Osiris Díaz, estudiante de la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación y miembro del Capítulo de Ciencia de la Computación. Uno de los puntos centrales de la charla fue abordar la percepción de que la programación competitiva es una disciplina inaccesible o excesivamente compleja. En este contexto, Javiera León —quien también participó en la Maratón Femenina de Programación (MFP) realizada el año pasado en Brasil— hizo un llamado a quienes aún dudan en dar el paso: “Inténtenlo, es mejor probar a quedarse con la duda. A veces uno lo ve lejano y para nada; lo más difícil suele ser animarse”. Este tipo de iniciativas refuerza el compromiso de las organizaciones estudiantiles por generar espacios de aprendizaje, motivación y acercamiento a nuevas áreas de la computación, promoviendo la participación y el desarrollo de habilidades en la comunidad.

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La Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación estará presente en la Feria de Orientación y Postulación UC

Los días 5, 6 y 7 de enero, entre las 09:00 y las 18:00 horas, se realizará, como cada año, la Feria de Orientación y Postulación de la UC. En esta instancia, la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación estará presente a través de sus embajadores, quienes durante las tres jornadas estarán orientando, informando y apoyando a todas las personas interesadas en conocer más sobre la carrera. La Feria de Orientación y Postulación es un espacio diseñado para acompañar a quienes se encuentran definiendo su futuro académico. El evento se llevará a cabo en la Casa Central de la Pontificia Universidad Católica de Chile, específicamente en el Patio Juan Pablo II, donde las y los asistentes podrán resolver dudas sobre admisión, conocer alternativas de financiamiento, recibir orientación vocacional y acceder a información clave para tomar una decisión informada. Cabe destacar que esta actividad no está dirigida únicamente a estudiantes, sino que también está pensada para sus familias. Además, se espera contar en el stand con la participación de docentes de la carrera, quienes podrán compartir su experiencia, comentar sobre los ramos que imparten y las distintas áreas en las que se desarrollan en la computación.

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Admisión 2026: Fechas clave del proceso para la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación UC

El camino hacia la Admisión 2026 ya comenzó. Tras la rendición de la PAES Regular los días 1, 2 y 3 de diciembre, donde 300 mil personas participaron a nivel nacional, miles de postulantes se preparan para dar el siguiente paso hacia la educación superior. Con esto en mente, compartimos las fechas más importantes del proceso de admisión para quienes buscan ingresar a la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación UC, así como para quienes postulan a otras carreras y universidades del país. Requisitos de ingreso a la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación UC El puntaje de selección se compone de la siguiente manera: El puntaje del último matriculado en 2025 fue 810,90 y se ofrecen 100 vacantes para esta carrera. Fechas importantes para este proceso de Admisión 2026: Para más detalles, información oficial y actualizaciones del proceso, puedes visitar: admision.uc.cl (información específica sobre la UC demre.cl (información sobre PAES y postulación)

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TCP 2025: Ya están abiertas las inscripciones para el Torneo Chileno de Programación

Se encuentra abierta la convocatoria para participar en el ICPC Torneo Chileno de Programación (TCP) 2025, la competencia universitaria de programación más prestigiosa del país, que forma parte del circuito internacional ICPC (International Collegiate Programming Contest). La fecha límite para inscribirse es el lunes 29 de septiembre, y la competencia se realizará el sábado 4 de octubre, entre las 11:00 y las 16:00 horas. Esta es una excelente oportunidad para que estudiantes de la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación desafíen sus habilidades en resolución de problemas algorítmicos, desarrollen el trabajo en equipo y representen a su universidad en una instancia de alto nivel. ¿En qué consiste el TCP? El Torneo Chileno de Programación sigue el mismo formato de la ICPC global: equipos de tres estudiantes deben resolver una serie de problemas de programación bajo presión de tiempo. Esta competencia no solo pone a prueba los conocimientos técnicos, sino también la estrategia, comunicación y capacidad de colaboración de los participantes. Además, el TCP actúa como clasificatoria para instancias internacionales, seleccionando a los equipos más destacados para representar a Chile fuera del país. Información clave:

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Se realizó DCChaotic UI – Antihackathon 2025: ¡Una experiencia caótica y creativa!

El pasado 22 de agosto se celebró el cierre del proceso de DCChaotic UI – Antihackathon 2025, un concurso único en el que los participantes fueron desafiados a crear la peor experiencia de usuario posible, sin perder de vista la funcionalidad. A pesar de que el objetivo era generar interfaces de usuario (UI) caóticas y divertidas, se debía garantizar que la experiencia fuera completamente funcional. Las reglas del torneo prohibían contenido ofensivo, discriminatorio o irrespetuoso, y los participantes podían utilizar cualquier tecnología disponible, como HTML, CSS, JS, React, entre otras. El evento permitió la participación individual o en duplas y fue organizado por dos estudiantes de la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación: Monserrat Benavides y Esteban Ortega, en conjunto con el Capítulo de Ciencia de la Computación del Departamento de Ciencia de la Computación. En la ceremonia de premiación, el jurado estuvo compuesto por las profesoras Valeria Herskovic, Francisca Ibarra, y el profesor Hernán Valdivieso. Categorías premiadas y sus ganadores: Este evento no solo permitió a los participantes poner a prueba su creatividad en un escenario desafiador, sino también disfrutar de una experiencia divertida que promovió la innovación y el trabajo en equipo. ¡Enhorabuena a todos los ganadores y participantes por su dedicación y talento!

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¡Conéctate al próximo Visiting online y explora la Ciencia de la Computación!

Este martes 29 de julio se realizará una nueva edición del Visiting, una jornada especialmente pensada para estudiantes y egresados/as de enseñanza media que quieran conocer de cerca la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación. Por primera vez, esta actividad se desarrollará completamente online, permitiendo que personas de todo Chile puedan participar, aprender y resolver sus dudas sobre la carrera y el mundo de la computación. La jornada comenzará a las 16:00 hrs con un taller práctico de programación en Python 3, guiado por Sebastián Burgos, quien se integrará al equipo de profesores part time del Departamento de Ciencia de la Computación a partir de agosto. Taller: “Un acercamiento a Introducción a la Programación en Python 3” ¿Te has preguntado cómo se crean las aplicaciones, los juegos o incluso la inteligencia artificial? En este taller descubrirás los fundamentos de la programación a través de Python 3, un lenguaje fácil de aprender y muy utilizado en el mundo real. Aprenderás a escribir tus primeras líneas de código, entender cómo piensa una computadora y resolver pequeños desafíos usando lógica y creatividad. No se requiere experiencia previa, solo curiosidad y ganas de aprender. ¡Una excelente oportunidad para descubrir si la computación es lo tuyo! Charla sobre la carrera A partir de las 17:00 hrs, estudiantes de la licenciatura ofrecerán una charla informativa donde compartirán sus vivencias cursando el programa, y explicarán las distintas vías de admisión y características de la carrera. ¡Inscríbete aquí y asegura tu cupo!

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Se realizó el segundo Visiting de la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación

El pasado martes 27 de mayo, la Sala Javier Pinto del Departamento de Ciencia de la Computación fue el escenario del segundo Visiting de la Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación, una instancia gratuita y con inscripción previa que convocó a escolares y egresados/as interesados/as en la computación y la tecnología. La jornada comenzó con un taller práctico dirigido por el académico Alessio Bellino, quien invitó a las y los participantes a explorar cómo la tecnología va mucho más allá de las pantallas. A través de una metodología interactiva y dinámica, el objetivo fue demostrar que también ellos y ellas pueden convertirse en creadores de tecnología. Durante el taller, los asistentes trabajaron en grupos de tres utilizando Protobjects, una herramienta que permite programar objetos cotidianos para que respondan a estímulos del entorno, como luces que se encienden, sonidos que se activan o sensores que detectan movimiento. Para participar, solo fue necesario contar con un smartphone y ganas de aprender. La actividad fue todo un éxito: todos los grupos lograron programar luces que se encendían y apagaban al ritmo de canciones que ellos mismos pudieron escoger. Posteriormente, se realizó una charla de difusión de la carrera, liderada por dos embajadores de la Licenciatura, quienes presentaron el plan de estudios, el campo laboral, vías de admisión complementarias y compartieron sus propias experiencias como estudiantes. El espacio de preguntas que cerró la actividad estuvo marcado por un alto nivel de participación. Las consultas se centraron especialmente en las distintas formas de ingreso a la carrera, donde los embajadores no solo respondieron dudas, sino que además invitaron a los presentes a revisar un video en el que una embajadora relata su experiencia de ingreso a través de la vía de admisión NACE. Este segundo Visiting fue una valiosa oportunidad para acercar la computación a nuevos públicos, mostrando de forma práctica y cercana el impacto y las posibilidades que ofrece esta disciplina en constante crecimiento.

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